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Tournois

Le golf par équipes remplit une courte saison

Quelqu'un compte sur le trou que vous alliez abandonner, et c'est tout l'intérêt. Le foursome en particulier apprend plus sur la gestion de parcours qu'un mois d'entraînement solitaire.

La rédaction Panxis Golf, desk Québec (Étienne Tremblay) · · 7 min
Deux golfeurs coéquipiers près des voiturettes
Photo Jopwell / Pexels

En bref

  • On finit les trous qu'on abandonnait, et l'habitude suit en partie par coups.
  • Quatre balles pour les coupes, foursome et vertsome pour les interclubs.
  • En quatre balles, une balle en sécurité offre un coup gratuit à l'autre.
  • Les capitaines choisissent ceux qui sont là, pas les facteur de handicap les plus bas.
  • La Golf Québec et les ligues organisent des divisions à tous les niveaux de facteur de handicap.

Presque tout le golf amateur se joue seul contre une carte, ce qui en est la version la moins intéressante. Le golf par équipes, qu’il s’agisse d’un interclubs, d’une coupe ou d’une formule à deux, change la façon de jouer comme la partie par coups individuel ne le fera jamais.

C’est aussi le progrès le moins cher disponible pour un joueur déjà correct. Aucune leçon n’apprend à finir un trou qu’on avait abandonné ; un partenaire qui attend sur le vert l’apprend en un après-midi.

On ne ramasse pas quand c’est un match par équipes

Ce que le golf par équipes a de plus utile, c’est que quelqu’un compte sur le trou que vous alliez abandonner. Un coup roulé de boguey compte quand il gagne un trou pour votre camp, et un coup roulé d’une verge cinquante pour un demi n’est pas le même coup roulé qu’un coup roulé d’une verge cinquante pour rien.

Les joueurs qui font une saison d’interclubs disent tous la même chose, et cela se voit sur leurs cartes individuelles : ils finissent des trous qu’ils abandonnaient, et l’habitude les suit en partie par coups. L’amateur moyen laisse entre un et trois coups par tour sur des trous mentalement concédés après un mauvais drive, et la formule par équipes supprime purement et simplement cette catégorie de pertes.

Il y a un second effet, moins visible : on vous regarde, ce qui pousse à jouer le coup qu’on sait exécuter plutôt que celui qu’on aimerait savoir exécuter. C’est de la gestion de parcours imposée par la pression sociale, et cela fonctionne mieux que les bonnes résolutions.

Les formules que vous rencontrerez

Le quatre balles meilleure balle est le standard des coupes de club. Chacun joue sa balle, on retient le meilleur score du camp sur chaque trou. Sociable, indulgent, et la formule où un partenaire en mauvais jour vous coûte le moins.

Le foursome donne une seule balle à la paire, jouée en alternance, l’un partant des trous impairs et l’autre des pairs. Rapide, tendu, et de loin la formule la plus instructive du golf.

Le départ choisi, très joué au Québec, fait partir les deux joueurs, garde le meilleur drive puis alterne. C’est le compromis idéal pour deux joueurs de niveaux différents, parce que le mauvais départ ne coûte rien.

Le scramble, standard des journées d’entreprise et des compétitions caritatives, fait jouer tout le monde depuis la meilleure balle. Ce n’est pas un test de golf et ce n’est pas le but : c’est la seule formule où un débutant passe un bon moment sur un grand parcours.

Le simple en partie par trous est la colonne vertébrale des interclubs : votre match contre le leur, et l’équipe totalise les points. C’est la formule où un facteur de handicap 20 peut battre un facteur de handicap 6 un jour donné, parce qu’il suffit de gagner des trous, pas un tour.

Le foursome apprend plus que n’importe quelle leçon

Partager une balle avec un partenaire oblige à décider à deux et punit immédiatement l’option héroïque, puisque la personne qui va payer se tient à côté de vous.

Deux parties en foursome apprennent plus sur le layup, la visée au centre du vert et l’art de laisser une distance confortable à son partenaire qu’un mois d’entraînement solitaire. On se met à réfléchir un coup à l’avance par nécessité : non pas jusqu’où puis-je aller, mais d’où mon partenaire veut-il jouer.

C’est aussi le golf le plus rapide qui existe. Un match en foursome se joue en trois heures parce qu’il y a deux fois moins de coups et qu’on n’attend jamais quatre joueurs.

Un seul avertissement : décidez l’ordre des départs avant de commencer, en fonction des trous que chacun préfère et non de l’ancienneté, et n’en changez plus. C’est en réglant cela sur le départ du 3 que les paires se défont.

Jouer à deux : les règles que personne n’écrit

Ne vous excusez jamais pendant la partie. Cela ralentit le jeu, oblige votre partenaire à gérer votre humeur en plus de son jeu, et transforme un mauvais trou en mauvais après-midi. Ne dites rien, marchez jusqu’au coup suivant, jouez-le.

Quand votre partenaire est en difficulté, mettez votre balle en jeu prudemment. Une balle sur l’allée est tout l’intérêt du quatre balles, et deux joueurs dans les arbres est la manière classique de perdre un trou contre un boguey.

Mettez-vous d’accord sur la lecture des coups roulés dès le premier vert : certains veulent un avis sur chaque ligne, d’autres veulent le silence. La question se pose au trou 1, pas au trou 12.

Et décidez ensemble, sur le départ, si le trou est à attaquer. En quatre balles, quand l’un de vous est en sécurité, l’autre a un coup gratuit vers un drapeau difficile : c’est là que les bonnes paires font leurs oiselets.

Comment se faire sélectionner

Les capitaines ne choisissent pas les facteurs de handicap les plus bas, ils choisissent ceux qui sont là.

Inscrivez-vous aux qualifications, proposez-vous pour les déplacements dont personne ne veut, et soyez fiable. La plupart des équipes de club manquent en permanence de joueurs prêts à donner un samedi, ce qui est une porte ouverte plutôt qu’un obstacle, et un facteur de handicap 18 qui n’annule jamais sera pris avant un facteur de handicap 10 qui annule.

Être agréable à associer est l’autre moitié du sujet. Les capitaines forment des paires, et ils prennent ceux qu’ils n’ont pas à gérer.

Où trouver du golf par équipes au Québec

Golf Québec organise les championnats du Québec interclubs par divisions, du national aux séries régionales, avec des épreuves seniors, dames, mid-amateurs et jeunes. C’est la structure la plus complète du golf amateur québécois par équipes, et elle est ouverte à tous les clubs affiliés.

Chaque association régionale organise ses propres compétitions par équipes, généralement au printemps et à l’automne, avec des divisions par niveau qui permettent à une équipe de facteur de handicap moyens de jouer contre ses semblables. Le calendrier est publié l’hiver sur le site de la ligue.

Au niveau du club, presque tous les golfs québécois ont une ou plusieurs équipes engagées, une coupe interne en partie par trous et souvent un match annuel contre un club voisin. Le secrétariat sait exactement lesquelles cherchent des joueurs, et c’est la seule question à poser.

Enfin, le départ choisi et le foursome en partie amicale ne demandent aucune organisation : deux paires, une balle chacune, trois heures un soir de semaine. C’est la version la plus simple et elle suffit à comprendre pourquoi la formule est instructive.

Panxis Golf n’a aucun lien commercial avec les organismes cités.

Ce que les cartes d’équipe font au facteur de handicap

Une précision utile avant de s’engager pour une saison : toutes les formules par équipes ne s’enregistrent pas de la même façon.

Les cartes de simple en partie par trous s’enregistrent, en utilisant le score le plus probable sur les trous non terminés. Les cartes de scramble et de foursome, en revanche, ne sont pas recevables, puisque vous n’avez pas joué votre propre balle du début à la fin.

Cela signifie qu’une saison très fournie en interclubs peut laisser un facteur de handicap qui bouge peu, faute de cartes individuelles. Ce n’est pas un problème en soi, mais il vaut mieux le savoir : si votre facteur de handicap compte pour vous, gardez quelques compétitions individuelles au calendrier à côté des matchs par équipes.

À faire cette saison

  • Demander au secrétariat quelles équipes et quelles coupes cherchent des joueurs, et quand ferment les inscriptions.
  • S’engager sur une saison entière plutôt que d’y goûter deux fois.
  • Jouer un foursome avec un ami, uniquement comme leçon de gestion de parcours.
  • Se proposer pour le déplacement dont personne ne veut.
  • Régler l’ordre des départs et la lecture des coups roulés avant le trou 1, pas au trou 3.

Les gens rencontrés au fil d’une saison d’interclubs sont ceux qui rempliront vos parties pendant dix ans, ce qui est sans doute la vraie raison d’appartenir à un club.

Où ça se joue vraiment

Trois parcours de notre annuaire qui tiennent hors saison.

  • Centre de golf Le Versant : Soixante-trois trous à vingt-cinq minutes de Montréal, ouverts en 1988 sur des terres achetées à Terrebonne : le plus grand centre de golf au Canada, avec un Graham Cooke.
  • Club de golf Le Saint-Rémi : Vingt-cinq souscripteurs à cent dollars et un abbé pour les convaincre : neuf trous en 1970 à Lac-aux-Sables, neuf autres en 2000, et une normale 72 en pleine forêt mauricienne.
  • Golf Le Grand Vallon : Howard Watson au pied du mont Sainte-Anne depuis 1976 : quarante fosses de sable blanc, quatre lacs, une pente de 134 et une marche exigeante.

Nous n’avons pas joué ces parcours ; chaque fiche dit sur quoi elle s’appuie.

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