Quatre pentes : de la plaine du Saint-Laurent aux Laurentides
Une pente change l'angle d'ouverture réel du bâton et, en dévers, son angle de semelle réel. Ce n'est pas un défaut d'élan. L'adresse pour…
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L’entraînement qui se transfère sur le terrain : gestion de parcours, petit jeu, coups roulés sur pâturin, et les habitudes qui font gagner des coups.
Une pente change l'angle d'ouverture réel du bâton et, en dévers, son angle de semelle réel. Ce n'est pas un défaut d'élan. L'adresse pour…
L'herbe longue coûte six pieds de distance au drapeau, presque rien. Le deuxième coup de hache coûte un triple boguey. Lire la position, prendre…
Le coup roulé de cinq pieds décide plus de cartes que n'importe quel coup de départ, et c'est la seule partie du jeu qui…
La fatigue touche les décisions avant la frappe, ce qui explique que la carte se défasse au quinzième pendant que le geste paraît intact.…
À 155 verges depuis le sable, c'est la lèvre qui choisit le club, pas la distance. Une frappe lourde coûte dix verges sur l'herbe…
Trois longueurs d'élan sur trois cocheurs donnent neuf chiffres entre 40 et 110 verges. Vous n'apprenez aucune technique : vous mesurez jusqu'où vont les…
Visez le côté où le danger n'est pas, jouez la balle que vous produisez vraiment, et cessez de sortir le bois 1 par habitude.…
Cinq chiffres au dos de la carte suffisent, en trois parties, à savoir où partent vos coups. Ce n'est presque jamais le bois 1,…
Une heure à taper des bois 1 ressemble à de l'entraînement et ne change rien. Échauffez-vous avant de travailler, une idée avec un club,…