Rythme de jeu : où partent les minutes, et comment les récupérer
Jouer quand on est prêt, la balle provisoire, la voiturette utilisée correctement et les intervalles de départ : quatre heures sans courir.
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Jouer quand on est prêt, la balle provisoire, la voiturette utilisée correctement et les intervalles de départ : quatre heures sans courir.
Drapeau dans la coupe, laisser-tomber à hauteur de genou, sable de la fosse, trois minutes de recherche et les positions préférentielles.
Lire le dernier tiers d'abord, trouver la pente générale, décider la vitesse avant la déviation — et tenir compte du pâturin annuel.
Bouger avant de s'élancer, commencer court, trouver la trajectoire du jour, et doubler la portion mouvement pour les rondes de mai.
Ouvrir la face avant de prendre la prise, entrer cinq centimètres derrière la balle, accélérer. Plus le sable lourd du printemps.
Jouer ses vraies distances, viser le centre, prévoir trois coups quand le trou en demande trois, et ajouter un bâton quand l'air est froid.
Mains sèches, deux bâtons de plus contre le vent, et viser dans le vent latéral au lieu de lutter contre lui.
Quels terrains ouvrent en premier, pourquoi les verts temporaires sont un cadeau, et ce que le froid change au choix de bâton.