Rythme de jeu : où partent les minutes, et comment les récupérer
Le prêt-à-jouer, la balle provisoire, le sac du bon côté du green et les créneaux de départ : quatre heures sans jamais courir.
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Le prêt-à-jouer, la balle provisoire, le sac du bon côté du green et les créneaux de départ : quatre heures sans jamais courir.
Drapeau dans le trou, drop à hauteur de genou, sable du bunker, trois minutes de recherche et la règle locale du coup et distance.
Lire le dernier tiers d'abord, trouver la pente du coteau, décider la vitesse avant la casse — et étalonner les greens d'altitude.
Bouger avant de swinguer, commencer court, trouver la trajectoire du jour et passer dix minutes sur les longs putts plutôt qu'au driver.
Ouvrir la face avant de prendre le grip, entrer cinq centimètres derrière la balle, accélérer. Plus les bunkers de fairway et le sable mouillé.
Jouer ses vraies distances, viser le milieu, prévoir trois coups quand le trou en demande trois, et tenir compte de l'altitude.
Deux pour cent de portée en plus par 300 mètres d'altitude, mais pas sur tous les clubs : comment adapter son jeu entre 1'500…
CHF 590.– à l'ASGI, CHF 300.– à la Migros GolfCard, plus l'adhésion à un club : à partir de combien de tours par an…