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Technique

Herbe longue au Québec : zone jouable ou fétuque interdite, puis le bâton qui sort la balle

Avant de choisir un bâton, vérifiez si la balle repose dans l'herbe longue ou dans une zone où la règle locale interdit de jouer. Ensuite : lire la position, choisir le bâton dont l'échec coûte le moins, et connaître les Règles qui s'appliquent dans l'herbe.

La rédaction Panxis Golf, desk Québec (Étienne Tremblay) · · 9 min
Balle de golf à demi enfoncée dans une herbe haute
Photo Jay Brand / Pexels

En bref

  • Au Centre de golf Le Versant, la fétuque et les aménagements paysagers sont interdits de jeu, avec dégagement sans pénalité.
  • Selon Shot Scope, une approche de 60 à 100 verges finit en moyenne à 40 pieds depuis l'allée et à 46 pieds depuis l'herbe longue.
  • Balle perchée, à moitié enfoncée ou enfouie : la position décide du bâton, pas la distance.
  • Retirer une feuille morte qui fait bouger la balle hors du vert coûte un coup de pénalité.
  • Pas de deuxième balle d'exercice pendant la ronde : la Règle 5.5a l'interdit.

Au dos de la carte de pointage du Centre de golf Le Versant, à Terrebonne, une rubrique s’intitule « Aménagement paysager et fétuque ». La consigne est nette : aucun jeu autorisé, en tout temps, et si la balle est perdue dans cette zone, le joueur prend un dégagement sans pénalité. Autrement dit, sur ce parcours, une partie de l’herbe haute qui borde les allées n’est pas une herbe longue ordinaire. On n’a pas le droit d’y jouer sa balle.

C’est la première leçon de l’herbe longue au Québec : avant de se demander comment en sortir, il faut savoir dans quoi on se trouve. Ensuite viennent la lecture de la balle, le choix du bâton et la décision qui évite le deuxième mauvais coup. Voici l’ordre dans lequel prendre ces décisions.

D’abord, identifier la zone

Une balle qui quitte l’allée peut finir dans quatre situations différentes aux yeux des Règles et des règles locales.

  • L’herbe longue ordinaire fait partie de la zone générale. La balle se joue comme elle repose, ou se déclare injouable moyennant un coup de pénalité.
  • Une zone où le jeu est interdit par le club, comme la fétuque et les aménagements paysagers du Versant. La règle du club interdit d’y jouer et prévoit un dégagement sans pénalité : y jouer quand même, c’est enfreindre la règle locale.
  • Une zone de pénalité, marquée par des piquets rouges ou jaunes, où l’on peut jouer la balle comme elle repose ou se dégager avec un coup de pénalité.
  • Le hors limites, marqué par des piquets blancs : la balle doit être rejouée avec coup et distance.

Un coup d’œil à la carte de pointage ou au tableau des règles locales avant le départ évite bien des erreurs coûteuses, et quelques discussions animées avec les partenaires.

Ce que l’herbe longue coûte vraiment

La peur de l’herbe longue pousse à des coups de sauvetage déraisonnables. Les chiffres invitent à relativiser. Shot Scope, qui compile des rondes d’amateurs, a mesuré la distance moyenne au drapeau après des coups d’approche de 60 à 100 verges : 40 pieds depuis l’allée, 46 pieds depuis l’herbe longue et 56 pieds depuis une fosse de sable. La même analyse note qu’une balle jouée de l’herbe longue roule davantage à l’arrivée qu’une balle jouée de l’allée.

Six pieds de plus, en moyenne, depuis une position jouable. Le coût réel de l’herbe longue ne vient donc pas du premier coup. Il vient du deuxième : une balle qui avance de 40 verges et reste dans l’herbe, un nouveau coup forcé, et un boguey qui devient un triple.

Lire la balle avant de lire la distance

Approchez-vous et regardez la balle, pas le vert. Trois positions se présentent.

Perchée sur l’herbe. On voit du jour sous la balle. La situation semble idéale, mais de l’herbe se glissera tout de même entre la face et la balle. La balle partira avec peu d’effet rétro et roulera plus que d’habitude.

À moitié enfoncée. Seule la moitié supérieure de la balle est visible. C’est le cas le plus courant. Un bâton ouvert passe, un long bâton non, et la balle sortira plus basse, avec peu d’effet.

Enfouie au fond. On la retrouve parce qu’on l’a vue tomber. Oubliez la distance : la seule question est la direction qui ramène la balle sur l’herbe courte en un seul coup.

Observez aussi le sens de l’herbe, sans la toucher. Une herbe couchée vers la cible laisse passer le bâton ; une herbe qui pousse vers vous, ou en travers de la ligne, s’enroule autour du col et ferme la face avant l’impact.

La question qui sauve le trou

Avant de choisir le bâton, demandez-vous : quel est le pire résultat réaliste de ce coup, et puis-je me le permettre ?

Imaginons une balle à moitié enfoncée à 150 verges du vert. Avec un fer 7, le pire résultat réaliste est un contact épais qui parcourt une soixantaine de verges et laisse la balle dans l’herbe. Avec un cocheur d’allée joué vers la partie la plus large de l’allée, le pire résultat réaliste est une balle sur l’herbe courte, à une distance de coup plein du vert. Le cocheur n’est pas le choix timide : c’est celui dont l’échec coûte le moins cher.

Visez la sortie la plus large, pas la plus courte. Revenir latéralement sur une partie plate de l’allée vaut mieux que tenter une trouée entre deux arbres qui se referme à mesure qu’on avance.

Une adresse pour atteindre la balle avant l’herbe

Le bâton doit toucher la balle avant de s’empêtrer dans l’herbe, ce qui demande un élan plus vertical. Trois réglages font l’essentiel du travail.

  • La balle un pouce plus en arrière que d’habitude, pour une attaque plus descendante.
  • Environ soixante pour cent du poids sur le pied avant, maintenu pendant tout l’élan. Rester en arrière fait entrer le bâton dans l’herbe bien avant la balle.
  • Une face légèrement ouverte et une prise plus ferme. L’herbe épaisse referme la face à l’impact : une face un peu ouverte à l’adresse arrive plus près de carré, et une prise ferme résiste à la torsion.

Puis accélérez. Guider la balle, c’est ralentir, et un bâton qui ralentit s’arrête dans l’herbe. Armez les poignets un peu plus tôt, élancez-vous franchement et acceptez un coup plus court. Depuis une balle vraiment enfouie, le geste ressemble à une sortie de fosse de sable : entrée verticale, frappe ferme vers le bas, objectif modeste.

Le bon bâton selon l’épaisseur

C’est l’ouverture qui fait sortir la balle. Du fer 9 aux cocheurs, la face est assez ouverte et le manche assez court pour contrôler le point bas de l’élan dans la plupart des cas.

L’hybride mérite une nuance. Dans une herbe longue légère, sa semelle glisse bien et il fait monter la balle. Dans une herbe épaisse, son manche plus long aplatit l’élan et l’herbe referme la face : le coup part bas et à gauche. Les longs fers exigent un contact propre que la position a déjà rendu improbable. Un bois de parcours ne se justifie que sur une balle nettement perchée, avec du jour sous elle.

Herbe humide et balle qui file

Sur une balle perchée dans une herbe légère, la fine couche d’herbe prise entre la face et la balle réduit l’effet rétro. La balle part plus bas et roule davantage à l’arrivée, conformément à la tendance relevée par Shot Scope. Dans ce cas, un bâton de moins et une cible à l’entrée du vert sont souvent le bon choix.

L’herbe mouillée produit l’effet inverse. Alourdie par la rosée ou la pluie de la nuit, elle freine le bâton et tord davantage la face. Lors des départs matinaux de septembre et d’octobre, prenez un bâton de plus, serrez un peu plus fort et revoyez l’objectif à la baisse : viser l’avant du vert plutôt que le drapeau, ou revenir dans l’allée plutôt que de tenter le vert.

Ce que les Règles permettent dans l’herbe

Chercher. Vous avez trois minutes, selon la Règle 18.2a, ce que rappelle aussi le code de conduite du Club de golf Métropolitain Anjou. Si la balle risque d’être perdue, annoncez et jouez une balle provisoire avant d’avancer (Règle 18.3) : vous éviterez de revenir sur vos pas. Notre article sur les règles mal appliquées au Québec revient sur cette balle trop rarement jouée.

Identifier. Si vous déplacez accidentellement la balle en la cherchant, replacez-la sans pénalité. Pour l’identifier, vous pouvez la relever après avoir marqué son emplacement, en ne la nettoyant que dans la mesure nécessaire.

Ne rien améliorer. Écraser l’herbe derrière la balle, plier une branche ou aplatir la zone de l’élan avec des élans d’essai contrevient à la Règle 8.1 et coûte la pénalité générale.

Les feuilles d’automne. Les feuilles mortes sont des détritus : vous pouvez les enlever. Attention toutefois, si la balle bouge pendant que vous les retirez ailleurs que sur le vert, vous devez la replacer et encourez un coup de pénalité.

Déclarer la balle injouable. Partout sauf dans une zone de pénalité, et moyennant un coup de pénalité, la Règle 19.2 offre trois options : rejouer de l’endroit du coup précédent, laisser tomber une balle en arrière du point d’origine, sur la ligne qui le relie au trou, ou la laisser tomber dans deux longueurs de bâton, sans se rapprocher du trou. Un coup de pénalité suivi d’un coup plein depuis l’allée coûte souvent moins cher que deux tentatives de sortie ratées.

Où s’exercer au Québec sans enfreindre les Règles

La tentation serait de laisser tomber une deuxième balle dans l’herbe longue pendant une ronde tranquille. Les Règles l’interdisent : la Règle 5.5a proscrit les coups d’exercice sur le terrain pendant la ronde. Le travail se fait donc avant ou après.

Parmi les champs de pratique québécois dont nous avons lu les pages, aucun n’annonce de zone d’herbe longue, mais certains proposent de frapper sur gazon naturel, comme le Club de golf L’Express, à La Prairie, ou une section du Club de golf Continental, à Sainte-Victoire-de-Sorel. Jouer depuis l’herbe, même tondue, habitue au contact entre le bâton, le sol et la balle mieux qu’un tapis. Pour le reste, la meilleure école est la ronde elle-même : notez chaque coup joué depuis l’herbe longue, la position de la balle, le bâton choisi et le résultat.

Panxis Golf n’a aucun lien commercial avec les clubs cités.

Cinq réflexes pour la prochaine ronde

  • Avant de jouer, vérifiez si la zone est de l’herbe longue ordinaire ou une zone où la règle locale interdit le jeu.
  • Classez la balle : perchée, à moitié enfoncée ou enfouie.
  • Choisissez le bâton selon la position, pas selon la distance, et visez la sortie la plus large.
  • Balle en arrière, poids devant, prise ferme, élan qui accélère.
  • Comptez combien de fois il vous a fallu deux coups pour ressortir : c’est ce chiffre qui mesure ce que l’herbe longue vous coûte.

Sources consultées le 17.09.2026 : carte de pointage du Centre de golf Le Versant, Shot Scope (proximité moyenne des coups d’approche selon la position), code de conduite du Club de golf Métropolitain Anjou, pages des champs de pratique de L’Express et du Continental, Règles de golf (5.5, 7, 8.1, 15.1, 18, 19).

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