Practice : la séance d’une heure qui fait progresser
Une heure à taper des drivers ressemble à de l'entraînement et ne change rien. Échauffez-vous avant de travailler, une idée avec un club, puis…
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L’entraînement qui se transfère sur le parcours : gestion de parcours, petit jeu, putting, et les quelques habitudes qui font gagner des coups sans refaire son swing.
Une heure à taper des drivers ressemble à de l'entraînement et ne change rien. Échauffez-vous avant de travailler, une idée avec un club, puis…
Les trois putts sont un problème de dosage, pas de geste. Plantez un tee un mètre derrière le trou et faites de ce couloir…
Trois coups suffisent autour du green, et celui à jouer par défaut est la balle roulée au fer 8. Presque tous les amateurs utilisent…
Une partie à quatre joue trois cents coups, soit cinquante minutes. Tout le reste est de la marche, des décisions et de l'attente, et…
Depuis 2019 la plupart de ces règles sont plus généreuses que ce que les joueurs croient. L'amateur qui ne les connaît pas prend plus…
Lisez le dernier tiers d'abord, décidez la vitesse avant la ligne, et faites rouler la balle sur un point à dix centimètres. La lecture…
Vingt minutes avant le départ valent environ un coup sur les trois premiers trous. Bouger d'abord, court avant long, et dix minutes de putting…
C'est un swing normal avec trois réglages, et le seul coup du golf où vous ne touchez jamais la balle. Ce qui laisse la…
Quatre à six coups par tour se perdent dans des décisions prises avant de démarrer le club. Le centre du green, la distance que…